| 判定维度 | 具体表现 |
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| 主观意图 | 为了特定目的(如挑选后续对手、保存战术等)而主动放弃求胜欲望。 |
| 客观行为 | 在游戏中选择极不合理、明显不具备竞争力的阵容;操作上出现大量非受迫性的低级失误,如故意送人头、挂机等。 |
| 对竞技精神的破坏 | 行为不尊重对手、观众和赛事本身,玷污了电子竞技的核心价值。 |

| 对赛事公平性与观赏性的损害 | 破坏了比赛的公平竞争,损害了其他选手的权益,并让观众感到被欺骗。 |
⚠️ 注意区分:消极比赛 vs. 战术选择
需要警惕的是,不能将所有非常规打法都简单归为消极比赛。关键在于区分有合理竞技目标的战术储备与毫无竞技诚意的敷衍行为。
例如,在备战季后赛时,一支队伍让主力队员轮休,同时派上替补队员练兵,只要在场人员仍全力以赴,这就被认为是合理的轮换。相反,如果队伍在关键比赛中,为了在下一轮避开强敌而刻意选用低段位玩家都不会用的阵容并明显放水,这便是消极比赛。
典型案例参考
如何简单判断
你可以通过一个问题来初步判断:"这支队伍/选手在场上,是否还尽力争取符合其竞技水平的正常表现?" 如果答案是否定的,并且其行为与上述表格中的维度相符,那么它就很可能构成了消极比赛。
希望以上信息能帮助你更深入地理解电子竞技中的消极比赛。如果你对某个具体案例或游戏的判罚标准有更多疑问,我很乐意与你继续探讨。




